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您需要了解的 10 個音響系統設計和調音術語

  • 作家相片: Alex Chen
    Alex Chen
  • 2023年12月4日
  • 讀畢需時 2 分鐘

00:00 - Intro 簡介

01:15 - Range Ratio 範圍比

03:19 - Coverage 覆蓋率

04:47 - Tonal Uniformity 調性統一

07:07 - SPL (Sound Pressure Level) 聲壓級

10:09 - Point Source

11:09 - Coupling

13:11 - DSP (Digital Signal Processor) 數位訊號處理

14:20 - Dual Channel Analyzer

16:39 - Shading

17:58 - Pink Shift


簡易解釋

1. 範圍比率:這涉及測量一個揚聲器向後排投射聲音的距離與向前排的距離。要計算它,將到後排的距離除以到前排的距離,並通過改變揚聲器的高度來調整比率。


2. 覆蓋範圍:這個術語指的是確保觀眾區域在4 kHz時處於加減3 dB的範圍內,並且使用3個八度的加權,以高頻為優先考量以保證清晰度。


3. 音調均勻性:這裡的目標是確保觀眾區域整個頻譜範圍內的音調均勻。這涉及在關鍵區域放置麥克風並調整以實現高頻內容的均勻性。


4. 聲壓級(SPL):SPL在給定點測量聲壓,使用分貝刻度。它對於確定一個節目是太大聲還是太安靜很重要。


5. 點音源:技術上,點源是指聲音從單一點向外以球形模式輻射。實際上,它通常指的是一個揚聲器,與線性陣列相對。


6. 耦合:當兩個不同的聲音源對齊並在級別上相加時會發生耦合。耦合的對立面是取消,即相位偏移導致聲音消失。


7. 數字信號處理器(DSP):DSP可以通過交叉,延遲,均衡器等改變聲音。它本質上是一台處理各種用途的音頻的電腦。


8. 雙通道分析器:這個工具比較兩個信號:一個來自麥克風的測量信號和一個參考信號。它用於分析由於房間聲學,揚聲器性能等造成的聲音差異。


9. 遮蔽:這涉及調整單個揚聲器或陣列上的EQ,特別是高頻,以確保觀眾區域的聲音分佈均勻。


10. 粉紅位移:這個術語描述了聲音特性在房間中的變化,通常表現為從聲源遠處移動時高頻的減少和低頻的增加。


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