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[Valhalla系列] 您越了解:Valhalla 模式 = 算法!

作家相片: Alex ChenAlex Chen


在 Valhalla 插件中,「模式」究竟是什麼? 在 Valhalla,「模式」指的是算法。

Valhalla 插件中的每個模式都是一種獨特的算法,擁有延遲、濾波器、調變器等的獨特配置。模式參數是 Valhalla 插件中最強大的參數,因為它可以在具有非常不同聲學特性的不同算法之間進行切換。


Valhalla 插件是算法容器 所有 Valhalla 插件都是基於一套多樣化的原創算法而構建的。我們將插件視為算法容器,擁有未來更新的空插槽,因為我不斷產生新的模式想法。


有時這些新算法是為了滿足客戶的特定需求而設計的。有時我會為自己的音樂項目創建新模式。而有時,我會陷入對一個新想法的迷戀,直到我將其實現為止。我並不是說添加所有這些新算法很酷,或是健康個性的指標。這只是發生的事情,我已經學會了順其自然。


將新算法添加到現有的插件“容器”中比創建新的插件要容易得多。每個插件基本上成為一個主題。復古算法放入 VintageVerb,延遲放入 ValhallaDelay,奇特的則放入 Supermassive,依此類推。


這也意味著我們的新插件容器在其初始發布後的數年內會不斷更新新的算法。由於這些更新對客戶是免費的,因此在購買 Valhalla 插件後,您將與我們一起踏上神秘的旅程。接下來會有什麼呢?誰知道!


Valhalla 插件中有多少算法? 我從 2011 年的 ValhallaRoom 開始這種做法,當時它隨附 4 種算法和 8 個空插槽。到 2015 年,已填滿至最大容量。自 ValhallaRoom 以來,我們的所有插件都擁有 24 個算法插槽,因為我們意識到需要更大的容器。


我們於 2019 年推出 ValhallaDelay,擁有 7 種原創算法(Tape、Hi Fidelity、Bucket Brigade、Digital、Ghost、Pitch 和 Reverse Pitch)。在過去三年中,我為所有 ValhallaDelay 客戶增加了 7 種額外算法模式(BBD Duck、Clarity、DuckTape、PitchDuck、LoFi、Quartz 和 Phaser DDL)作為免費更新。


ValhallaVintageVerb 也有類似的發展軌跡。我們在 2012 年推出時有 8 種算法,在過去十年中又增加了 11 種額外算法。


即使是我們的免費插件也會獲得新算法。ValhallaSupermassive 在 2020 年推出時有 8 種算法,過去兩年中我又增加了 8 種。


欲了解更多資訊,您可以查看我們產品頁面的詳細模式和其他功能列表。


為什麼我的插件需要這麼多算法? 在不同算法之間切換,可以讓您獲得比更改混響時間、縮放延遲長度、調整濾波器係數或其他調整更激進的聲音變化。


某些算法可能更適合現實的房間,而其他算法則更適合大型合成器音廳或隨時間逐漸消失的“開花”混響。


VintageVerb 的靈感來自於 70 和 80 年代的數字混響硬體。這些硬體單元提供了多種混響:房間、廳、板、非線性等。VintageVerb 中的每個“老派”算法最適合特定目的。廣闊的廳算法對於緊湊的鼓板聲並不好,僅僅改變大小和衰減參數無法將一種算法轉變為另一種。模式控制可以快速在這些不同算法之間切換,因此您可以快速調整所需的混響。


我們發現,確定哪種模式(或插件)最適合您的項目的最佳方法是進行實驗,並根據您最喜歡的來選擇。


如何在 Valhalla 插件中切換算法模式? 模式參數通常顯示在 GUI 的左下角:

在 GUI 中的模式 點擊當前模式的名稱(在這種情況下是“Tape”),會彈出該插件可用模式的列表:


切換算法模式時會發生什麼? 從技術角度來看,模式開關用於選擇渲染函數。我們並不是在單個代碼塊內切換變量,而是在切換模式時調用不同的代碼塊。這種方法使我能夠更高效地編程,並在底層進行硬連接。


在某些情況下,渲染函數不僅隨著模式開關而變化,還會根據其他參數(如顏色、時代和樣式)而變化。例如,VintageVerb 中的顏色控制在 70 年代/80 年代/現在的選項之間切換不同的渲染函數。


Valhalla 插件的模式易於使用! 您是否需要了解所有這些技術細節才能使用 Valhalla 插件?當然不是。我們旨在簡化這些算法、渲染函數和靜態變量的複雜性,以創建無論您做什麼都能聽起來很棒且易於使用的插件。


Valhalla DSP:我們整天思考這些問題,讓您無需擔心™


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